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INFORMÁTICA V
Presentación
Paradigma
Ciclo de vida
Proceso de desarrollo de software
Metodologías orientadas a objetos
UML
IDEF4
Principales metodologías
Planeación orientada a objetos
Análisis de requerimientos
Casos uso
Interface con los usuarios
interfaces con otros sistemas
Entradas y salidas del sistema
Descripción de procesos
Análisis de sistemas
Análisis de dominio del problema
Modelo conceptual
Modelo de clases
Responsabilidades
Asociaciones
Atributos
Diccionario modelo
Diagramas de secuencia del sistema
Diagramas de colaboración
Contrato de operaciones
Diagramas de estado
Diseño de software OO
Diagrama de clase del diseño
Visibilidad entre objetos
Diseño de interfaz
Elección del lenguaje
Documentación
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